Faunes musicales

Alors que les concerts traditionnels maintiennent souvent le public dans un rôle passif, mes créations proposent une expérience musicale partagée et immersive.

Grâce à une résidence au Fablab Orange de Bruxelles, j’ai pu développer une série d’outils interactifs innovants qui réinventent la relation entre musicien et public :

  1. Une anémone réagissant à l’ombre des spectateurs, modulant le volume en temps réel.

  2. Des capteurs électriques tactiles, permettant au public de jouer de la musique avec un banc de poissons.

  3. Un corail interactif, dont les branches peuvent être manipulées pour influencer textures et effets sonores des autres musiciens.

Ces dispositifs ouvrent un nouvel espace de dialogue musical. Ils brisent la solitude de l’artiste, rendent le processus créatif plus ouvert, et permettent aux auditeurs de devenir des acteurs à part entière de la performance — établissant une relation active, sensible et ludique avec leur artiste préféré.

Pour faire court, j'ai été sélectionné pour une résidence au Fablab Orange à Bruxelles, où je vais développer de nouveaux outils interactifs pour renforcer les liens entre un musicien et son public. Pas mal, non ?

En dehors de rares expérimentations, la relation entre un musicien et son public se suffit de peu : les auditeurs restent passifs et écoutent ce que le musicien leur propose sur scène ou dans leurs écouteurs. De nouveaux moyens d’échanges apporteraient autant de nouvelles façons de vivre l’expérience musicale, le musicien pourrait sortir d’une certaine "solitude artistique" et ouvrir son processus créatif, permettant par la même occasion aux spectateurs une relation active avec leur artiste préféré.

Au cours de cette résidence, je compte développer quatre outils :
1. Micro enregistrement à la volée
Les participants enregistrent des sons qui sont automatiquement joués via une partition midi pré-enregistrée.
2. Capteurs de mouvement
Interaction passive où le volume (ou autres paramètres) de la performance est modulé par les mouvements, la chaleur ou encore les applaudissements des spectateurs.
3. Contrôleurs actifs
Création d'un joystick permettant au public de modifier les lumières du concert.
4. Flux vidéo interactif
Petit logiciel pour permettre à des spectateurs en lignes de prendre part à la performance du musicien.

© POPOLOPO. 2025

|

|

© POPOLOPO. 2025

|

|

© POPOLOPO. 2025

|

|